Home > Visual Basic Classic > Dateisystem

Dateisystem

Um alle gültigen Laufwerke die auf dem System vorhanden sind zu ermitteln bietet uns die Win API die Funktion GetLogicalDriveStringsA bzw. GetLogicalDriveStringsW aus der Kernel32.Dll.
 
Folgender Artikel zeigt wie man mit Hilfe der Win API Funktion GetVolumeInformationA bzw. GetVolumeInformationW aus der Kernel32.Dll das Dateisystem eines Lauwerks ermitteln kann.
 
Visual Basic bietet keine fertige Funktion mit der man prüfen kann ob eine Datei schreibgeschützt ist oder nicht, dafür kann die Microsoft Scripting Runtime die bei Windows dabei ist verwenden um sich eine zu bauen. Die Klasse Scrip
 
In der Windows Welt kennt man Mittlerweile alle Dateinamen in der Langform C:\Dokumente und Einstellungen\Testbenutzer\Eigene Dateien\Textdatei.txt, aber es gibt noch API Funktionen und ältere Anwendungen welche mit der kurzform C:\DOKUM
 
In der Windows Welt kennt man mittlerweile alle Dateinamen in der Langform C:\Dokumente und Einstellungen\Testbenutzer\Eigene Dateien\Textdatei.txt. Dies kann eventuell mit älteren Anwendungen, die noch mit der Kurzform C:\DOKUME
 
In diesem Artikel wurde gezeigt, wie man die Laufwerksbezeichnung ermitteln kann. Jetzt wird gezeigt, wie man diese ändert, setzt bzw. löscht. Mit der Win API Funktion SetVolumeLabelA bzw. SetVolumeLabelW aus
 
Mit dem folgenden Artikel wird gezeigt wie man die Laufwerksbezeichnung ermitteln kann. Die Win API bietet uns die Funktion GetVolumeInformationA bzw. GetVolumeInformationW aus der Kernel32.dll an. Man ka
 
Um das ausführen der eigenen Anwendung oder das Speichern bzw. Öffnen von Dateien aus der Anwendung heraus auf bestimmten Laufwerkstypen zu verweigern muss man den Laufwerkstypen bestimmen. In Visual Basic ist leider Standardmässig keine Im
 
Um zu überprüfen ob eine Darei existiert gibt es mehrere Möglichkeiten, in diesem Artikel werden 2 dieser Möglichkeiten gezeigt. Einmal über das Scripting.FileSystemObject und als Alternative über
 
Mit der Win API Funktion PathIsUNCA bzw. PathIsUNCW aus der Shlwapi.Dll kann man eine Pfadangabe auf einen UNC Pfad überprüfen.
 
Jeder Datenträger hat nur begrenzten Speicherplatz, wenn man große Dateien schreibt kann dieser nun knapp werden. Es kann bereits vor dem eigentlich Schreibvorgang sein, dass zu wenig zur Verfügung steht oder dass er während dessen
 
Wer mit Dateien arbeitet der braucht gelegentlich eine temporäre Datei in der er etwas zwischenspeichern muss. Dabei steht man vor dem Problem wie diese temporäre Datei benannt werden soll da es ja theoretisch passieren kann da
 
Mit der Win API Funktion MakeSureDirectoryPathExists aus der imagehlp.dll kann man einen kompletten Verzeichnispfad inklusive noch nicht exestierender Unterordner, unabhängig von der Tiefe, erstellen.